App启动优化,一种较优秀的方案


项目重构App的启动,之前的处理是使用SplashActivity作为过渡页,然后将Application中的第三方SDK放到IntentService中加载,启动过程中的一些耗时操作也都去掉了,奈何MainActivity中的业务逻辑还是太过复杂,启动仍然比较漫长。研究了一下淘宝项目的启动处理,总结出一种非常优化的App启动方案。

传统的启动处理

市面上大部分的App启动处理如出一辙,基本都是先进入SplashActivity,然后Handler延时后跳转到MainActivity。这样做的好处是SplashActivity作为过渡页更加轻量,启动到显示界面的时间更短,给用户较好的体验,而且SplashActivity中也可以提前做一些数据处理,减轻MainActivity的压力。但是加入SplashActivity过渡页也有一些缺点,比如要多绘制一个页面,要使用Intent传递数据,不能减轻MainActivity页面的绘制压力和一些数据加载。


传统的启动处理

除此之外,Application的处理也是一个很重要的点,因为App启动是先走Application的onCreate方法的,如果onCreate中加载SDK的时间过于漫长,就会导致App启动后显示一段时间白屏页才会进入SplashActivity,当然也可以使用windowBackGround属性避免白屏,但是时间长了总是会影响用户体验的。所以Application中一般都是采用IntentService来加载SDK的。

为了解决App启动慢和SplashActivity过渡启动的缺点,个人去研究了一下淘宝的启动,发现第一次启动耗时大概3秒,然后退出去,再进入时就不会显示Splash,直接进入主页读取缓存显示页面。我猜测淘宝的启动肯定是根据应用的进程是否存活,如果存活就直接进入MainActivity,否则显示Splash,而且淘宝的Splash加载很快,MainActivity的加载也很快,所以淘宝应该是采用了Splash绑定在Mainactivity上的方式,即SplashFragment+StubView的方式启动App。

优化后的Splash

传统的App启动方式不足以满足现在用户的体验,用户需要的是加载更快,性能更优的体验,所以这里采用SplashFragment+StubView的方式去实现App的快速启动。


优化后的Splash

跟传统启动方式最大的不同是,优化后的启动会直接进入MainActivity,然后在MainActivity控制Splash的显示隐藏,这样在填充Splash的时候还以为直接加载MainActivity的数据,当窗体填充完毕之后,就可以绘制MainActivity的布局,然后移除Splash,展示页面,这种方式很好的体现了异步的操作,使得填充和加载分离,启动的速度更快。

既然知道了这种实现方式,那具体代码是如何编写的呢,接下来看一下如何实现。

1. 填充SplashFragment

在MainActivity的onCreate方法中,首先,需要做的就是填充Splash并显示,显示的内容就可以在SplashFragment中编辑。

    log.d(TAG, "==========填充SplashFragment==========");
    // 1.初始化SplashFragment,填充Splash
    final SplashFragment splashFragment = new SplashFragment();
    getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.container,splashFragment).commitAllowingStateLoss();

2. 窗体部署完毕,填充主页布局

当整个页面最底层DecorView填充完毕之后,就可以开始去填充MainActivity的布局了,并且使用Handler发送延时消息,2秒后移除Splash。当然移除Splash也可以直接在数据加载完毕显示页面之前移除掉。

    getWindow().getDecorView().post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // 填充布局
            viewStub.inflate();
            // 初始化布局
            initView();
            // 2秒后移除Splash
            mHandler.postDelayed(new DelayRunnable(MainActivity.this, splashFragment), 2000);
        }
    });

3. 加载MainActivity数据

其实加载数据会在第二步之前执行,因为第二步是异步操作,并且加载数据是耗时操作,所以需要更早执行,不要放在第二步里去执行,这里在测试的时候有可能数据先加载完毕,布局才绘制完,调用控件就会有空指针问题,但是实际开发中肯定不会出现这种情况的,MainActivity中的数据加载肯定很耗时。

Application的优化

Application是应用的核心枢纽,应用启动时会先走Application的onCreate方法去初始化一些全局数据,比如SDK等等。但是当全局数据很多时,App的启动就会变得缓慢,因为初始化是同步加载的,所以要想加快启动,就需要将延时操作放到后台去处理。

Android里有一个Service,正好可以做延时处理的操作,这个Service就是IntentService。关于IntentService,不了解的看这里。
IntentService 示例与详解
IntentService文档

接下来,看一下如何实现。

  • 自定义InitializeService继承IntentService,实现构造和方法onHandleIntent

  • 在Application的onCreate方法中启动初始化服务

     // 启动服务去做耗时操作
     InitializeService.start(this);

     public static void start(Context context) {
           Intent intent = new Intent(context, InitializeService.class);
            intent.setAction(ACTION_APP_LAUNCHER);
            context.startService(intent);
     }
  • 在onHandleIntent方法中判断Intent,然后去初始化SDK
     @Override
      protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
          if (intent != null) {
                final String action = intent.getAction();
                if (ACTION_APP_LAUNCHER.equals(action)) {
                    performInit();
                }
          }
      }
    
    
        /**
         * 启动初始化耗时操作
         */
        private void performInit() {
            // 模拟延时加载
            SystemClock.sleep(2000);
            Log.d(TAG, "==========初始化第三方SDK结束==========");
         }

注意:

  • 在清单文件中配置Application和Service
  • 并不是所有的SDK都能放到Service中去初始化的,在MainActivity中用到的还是需要提前初始化

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